牛蛙社团队介绍
团队名称:
牛蛙社
名字来历:
一群喜欢吃牛蛙的人,与传说中那个大名鼎鼎的牛蛙工作室没有任何关系。
成立时间:
2007年7月的某一天
团队人数:
25人,其中程序8人,策划5人,美术12人
团队成员参与过的项目:
《QQ华夏》、《巨人》、《九界》、《决战三国》、《大明龙权》、《水浒Q传》
目前团队所在地:
上海
团队优势:
1、磨合过的团队
团队绝大多数成员已经共同合作了两年以上,有较强的团队整体意识,有充分的共识,彼此熟悉,磨合充分,有共同的游戏设计理念和团队奋斗方向。不少团队成员以前参与过的项目已经在市场上取得了骄人的业绩,对于游戏的设计方向有一套团队内部的评判标准。
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团队名称:
牛蛙社
名字来历:
一群喜欢吃牛蛙的人,与传说中那个大名鼎鼎的牛蛙工作室没有任何关系。
成立时间:
2007年7月的某一天
团队人数:
25人,其中程序8人,策划5人,美术12人
团队成员参与过的项目:
《QQ华夏》、《巨人》、《九界》、《决战三国》、《大明龙权》、《水浒Q传》
目前团队所在地:
上海
团队优势:
1、磨合过的团队
团队绝大多数成员已经共同合作了两年以上,有较强的团队整体意识,有充分的共识,彼此熟悉,磨合充分,有共同的游戏设计理念和团队奋斗方向。不少团队成员以前参与过的项目已经在市场上取得了骄人的业绩,对于游戏的设计方向有一套团队内部的评判标准。
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Alpha穿透的阴影渲染BUG修正
[ 2009-06-10 11:36:41 | 作者: Admin ]
由于有些物体是背面剔除的材质,导致Alpha穿透的阴影渲染的拍照的时候,无法从物体的内部拍到实体,因为在物体内部是无法看到实体的,现在将在渲染阴影前物体的材质改为无剔除,而在阴影渲染完后,还原以前的剔除策略,得以修正此BUG.
对比图如下:
www.azure.com.cn
对比图如下:
www.azure.com.cn
CEGUI支持图片动画改造完成
[ 2009-03-24 16:50:11 | 作者: Admin ]
为了以后聊天框中的表情动画做准备,这几天将CEGUI进行了改造,使它支持了图片动画。
主要是添加了两个类: AnimationImageManager 和 AnimationImage,
并修改了System对象。
相关DEMO效果如下(其实是动画表情,但是看不出来):
www.azure.com.cn
主要是添加了两个类: AnimationImageManager 和 AnimationImage,
并修改了System对象。
相关DEMO效果如下(其实是动画表情,但是看不出来):
www.azure.com.cn














