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wang37921
:
CEGUI 多彩文字的实现, 简单的文本协议的解析!!
[ 2010-02-25 13:41:26 ]
发我一份~谢谢~wang2653@gmail.com
waterx
:
CEGUI修改支持图文混排,现留图纪念
[ 2010-02-22 12:33:38 ]
功能太简单了,游戏里需要更多的功能,期待改进。如果有源码就好了
hidecom
:
水墨渲染演示
[ 2010-02-16 11:39:10 ]
您好,您的水墨渲染有没glsl的语言写的?小弟初学glsl,需要写一个水墨渲染,但是对cg的规则不是很了解,可否麻烦您简单翻译一下cg的为glsl供参考...万分感谢...771868613@qq.com
Admin
:
自己封装了一个NedAllocator,底层使用nedmalloc
[ 2010-02-14 22:59:12 ]
呵呵,的确仿照了他的封装方式。
howlet
:
CEGUI 多彩文字的实现, 简单的文本协议的解析!!
[ 2010-02-01 09:47:38 ]
感觉在0.6.2版本中用ScrollablePane+StaticText+StaticImage就可以实现上面的功能 可能渲染效率不好~_~
[最后修改由 howlet, 于 2010-02-01 09:48:49]
jinghaijun
:
海岸线提取完成, 海浪排岸效果
[ 2010-01-29 15:21:23 ]
博主,你好,我正在研究有关水面或者说光滑粒子动力系统的一些特效,能否将你的这个特效的DEMO及代码和算法发给我研究研究谢谢!我的邮箱714680682@qq.com,非常感谢!
Admin
:
关于解决在多字节MFC程序时,界面不是XP风格的问题
[ 2010-01-28 18:15:36 ]
谢谢你了!
islet8
:
关于解决在多字节MFC程序时,界面不是XP风格的问题
[ 2010-01-28 13:11:40 ]
这个问题微软自己就有文章给出过解决方案,国外也有n篇博提到过
http://wutiam.net/2009/08/manifest-dependencies-in-visual-studio-2005/
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ew0y5khy%28VS.80%29.aspx
http://www.mathies.com/weblog/?p=225
mifail
:
CEGUI修改支持图文混排,现留图纪念
[ 2010-01-18 16:34:27 ]
我也想知道怎么实现的,7097366@qq.com,非常感谢
mifail
:
CEGUI支持图片动画改造完成
[ 2010-01-18 14:44:18 ]
我也很想知道,可以发一份代码给我吗?7097366@qq.com
analyst
:
实现一个通用的调试控制台
[ 2010-01-17 00:19:13 ]
系统控制台很强大的,你要的这些功能全都可以通过非常简单的方式扩展出来。
Admin
:
实现一个通用的调试控制台
[ 2010-01-16 00:28:24 ]
功能太简陋了,需要一个更复杂的,包括检索,保存,统计功能的控制台。
yuwei34879
:
实现一个通用的调试控制台
[ 2010-01-16 00:01:26 ]
void InitDebugConsole()
{
#ifdef Debug_Console
AllocConsole();
intptr_t handle= (intptr_t)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int hCrt = _open_osfhandle(handle,_O_TEXT);
FILE * hf = _fdopen( hCrt, "w" );
*stdout = *hf;
LPTSTR title(L"Debug_Console");
SetConsoleTitle(title);
HWND hwnd=NULL;
while(NULL==hwnd) hwnd=::FindWindow(NULL,(LPCTSTR)title);
HMENU hmenu = ::GetSystemMenu ( hwnd, FALSE );
DeleteMenu ( hmenu, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND );
#endif
}
不用这么麻烦啊,InitDebugConsole()后不直按printf()就行。。只可
Admin
:
实现一个通用的调试控制台
[ 2010-01-15 23:50:16 ]
那个控制台实在太难用,不能用颜色表示LOG等级,拖动滚动条时进程会卡住,太简陋了!
analyst
:
实现一个通用的调试控制台
[ 2010-01-15 18:30:41 ]
何必搞这么麻烦,把你的程序设置成Console Application,不就自动获得调试控制台了么?
hoory
:
骆驼拼写法(CamelCase)
[ 2010-01-11 20:42:25 ]
我喜欢全小写字母,无论类,变量还是宏。。。我知道这极不符合规范,但我发现频繁的用小拇指按shift是我按键疲劳的最主要原因,全小写coding真的轻松很多
Vendar
:
CEGUI支持图片动画改造完成
[ 2010-01-01 09:42:57 ]
AnimationImage和AnimationImageManager,
严重的OGRE风格,呵呵,
老大,这代码应该不难弄吧。。改天自己也搞个去。。。
jacky8008
:
海岸线提取完成, 海浪排岸效果
[ 2009-12-25 19:53:53 ]
很好
CEGUI_77967292
:
CEGUI支持图片动画改造完成
[ 2009-12-25 13:22:25 ]
我也在学习CEGUI,能发份给我看看吗? 强烈的欲望啊……
77967292@qq.com
wnpet
:
CEGUI修改支持图文混排,现留图纪念
[ 2009-12-24 10:59:51 ]
最近正在研究cegui的富文本,7.0在静态文本上已经支持富文本了,但是在editbox等可编辑控件上仍然无效,可否参考下源码吗,十分感谢!
我的邮箱是31005330@qq.com
wsltsg1988
:
CEGUI修改支持图文混排,现留图纪念
[ 2009-12-23 22:48:06 ]
可以参考一下原代码,
万分感谢!
573354178@qq.com
njw1985
:
新添加草皮层的动态摆动
[ 2009-12-16 12:25:41 ]
非常的不错啊,能讲讲实现的思路吗?
saimk2
:
四元数转换矩阵代码
[ 2009-12-16 02:01:57 ]
同学 你的代码貌似有误噢 最杯具的是很多网站都复制的都是你的代码。。。然后像我这种小白就华丽的挂了,幸好看了下gamedev上的实现。。哎
wen
:
新添加草皮层的动态摆动
[ 2009-12-10 01:01:27 ]
哇,看起来真不错. Ogre 的 PagedGeometry 的Demo 没这个漂亮。。
Vendar
:
新添加草皮层的动态摆动
[ 2009-12-09 21:03:40 ]
以前用PagedGeometry的时候,也有这效果。
不知道LZ的渲染效率如何。。
hongyan457bm
:
CEGUI中实现超链接(Hyperlink)演示
[ 2009-11-02 18:09:37 ]
你好,链接失效了。
有空发给我一份,谢谢!
hongyan457bm@163.com
淡淡叶
:
Pro OGRE 3D Programming 提供下载(清晰PDF版)
[ 2009-10-30 10:52:27 ]
这个怎么下载不了哈。。
cswat
:
牛蛙社技术DEMO - 山寨版《天龙八部》
[ 2009-10-11 19:01:56 ]
你好楼主, 能请教下怎么使用天龙的资源吗?
jedi_cy
:
Azure Will Makes(Second Release)
[ 2009-09-30 22:19:52 ]
同问,最后的泡泡,变形球是如何实现的?
scyao002
:
CEGUI中实现超链接(Hyperlink)演示
[ 2009-09-23 20:19:47 ]
大侠,你的链接不得行啊!给我发一份吧!我邮箱
916554599@qq.com
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http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ew0y5khy%28VS.80%29.aspx
http://www.mathies.com/weblog/?p=225
{
#ifdef Debug_Console
AllocConsole();
intptr_t handle= (intptr_t)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
int hCrt = _open_osfhandle(handle,_O_TEXT);
FILE * hf = _fdopen( hCrt, "w" );
*stdout = *hf;
LPTSTR title(L"Debug_Console");
SetConsoleTitle(title);
HWND hwnd=NULL;
while(NULL==hwnd) hwnd=::FindWindow(NULL,(LPCTSTR)title);
HMENU hmenu = ::GetSystemMenu ( hwnd, FALSE );
DeleteMenu ( hmenu, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND );
#endif
}
不用这么麻烦啊,InitDebugConsole()后不直按printf()就行。。只可
严重的OGRE风格,呵呵,
老大,这代码应该不难弄吧。。改天自己也搞个去。。。
77967292@qq.com
我的邮箱是31005330@qq.com
万分感谢!
573354178@qq.com
不知道LZ的渲染效率如何。。
有空发给我一份,谢谢!
hongyan457bm@163.com