The Furthest Distance
[ 2006-05-21 15:44:05 | 作者: Admin ]
[转载]
世界上最远的距离----泰戈尔
the furthest distance in the world
is not between life and death
but when i stand in front of you
yet you don't know that
i love you
the furthest distance in the world
is not when i stand in front of you
yet you can't see my love
but when undoubtedly knowing the love from both
yet cannot be togehter
the furthest distance in the world
is not being apart while being in love
...
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世界上最远的距离----泰戈尔
the furthest distance in the world
is not between life and death
but when i stand in front of you
yet you don't know that
i love you
the furthest distance in the world
is not when i stand in front of you
yet you can't see my love
but when undoubtedly knowing the love from both
yet cannot be togehter
the furthest distance in the world
is not being apart while being in love
...
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辐射度光照演示(cg)
[ 2006-05-21 14:59:49 | 作者: Admin ]
辐射度(radiosity):
A rendering technique where all surfaces are considered capable of emitting light, although only true light sources do this at first. This light, when it falls on some surface effects the light that surface emits. Increasing the number of iterations allows the quality of the ...
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看一遍那些网络上晦涩的名词都弄明白了!
计算机主机网关的作用是什么?
假设你的名字叫小不点,你住在一个大院子里,你的邻居有很多小伙伴,在门口传达室还有个看大门的李大爷,李大爷就是你的网关。当你想跟院子里的某个小伙伴玩,只要你在院子里大喊一声他的名字,他听到了就会回应你,并且跑出来跟你玩。
但是你不被允许走出大门,你想与外界发生的一切联系,都必须由门口的李大爷(网关)用电话帮助你联系。假如你想找你的同学小明聊天,小明家住在很远的另外一个院子里,他家的院子里也有一个看门的王大爷(小明的网关)。但是你不知道小明家的电话号码,不过你的班主任老师有一份你们班全体同学的名单和电话号码对照表,你的老师就是你的DNS服务器。于是你在家里拨通了门口李大爷的电话,有了下面的对话:
小不点:李大爷,我想找班主任查一下小明的电话号码行吗?
...
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计算机主机网关的作用是什么?
假设你的名字叫小不点,你住在一个大院子里,你的邻居有很多小伙伴,在门口传达室还有个看大门的李大爷,李大爷就是你的网关。当你想跟院子里的某个小伙伴玩,只要你在院子里大喊一声他的名字,他听到了就会回应你,并且跑出来跟你玩。
但是你不被允许走出大门,你想与外界发生的一切联系,都必须由门口的李大爷(网关)用电话帮助你联系。假如你想找你的同学小明聊天,小明家住在很远的另外一个院子里,他家的院子里也有一个看门的王大爷(小明的网关)。但是你不知道小明家的电话号码,不过你的班主任老师有一份你们班全体同学的名单和电话号码对照表,你的老师就是你的DNS服务器。于是你在家里拨通了门口李大爷的电话,有了下面的对话:
小不点:李大爷,我想找班主任查一下小明的电话号码行吗?
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草皮覆盖的模拟.(no shader)
[ 2006-05-13 20:11:03 | 作者: Admin ]
按照GPU Gems 1的方法,做了个草皮覆盖的场景.
所有的草都会随风摆动,
单株草的建模方式如下:
然后打开Alpha测试, 产生透明效果.
改变单株草上方顶点的坐标. 产生摆动效果!
DEMO下载:
www.azure.com.cn
HDR + FSAA DEMO(CG)
[ 2006-05-05 22:23:05 | 作者: Admin ]
HDR Bloom Demo(CG)
[ 2006-05-02 02:55:10 | 作者: Admin ]
HDR简介
HDR:High Dynamic Range,高动态光照渲染技术。在目前众多3D图形新技术中,HDR是人们谈论的最多的,也是大家在讨论对比高端显卡时,除了性能与速度之外的另一个敏感话题。为什么HDR受关注程度如此之高呢,最重要也是最简单的原因就是HDR给我们带来了以往从未感受过的非常震撼的视觉效果!
HDR能够展现更出色的光影效果
HDR的主要功能就是让3D图像模拟人眼睛的视线效果,从而提升游戏的真实感。简单的说HDR的主要特点就是“高亮”,但他并不仅仅是简单的提高亮度或者对比度。众所周知当人从黑暗的地方走到阳光下时,我们的眼睛会不由自主的眯起来,那是因为在黑暗的地方,为...
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快速8-bit通道的伪HDR的实现
[ 2006-05-01 21:35:44 | 作者: Admin ]
作者Nhsoft
看了Hugo老师的文章,试验了一下.
写了一个Fragment shader,用ShaderDesigner写的.
fakehdr.frag
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看了Hugo老师的文章,试验了一下.
写了一个Fragment shader,用ShaderDesigner写的.
fakehdr.frag
//http://freespace.virgin.net/hugo.elias/graphics/x_posure.htm
//Hugo老师指出,曝光度是根据进入镜头的光线来决定的。
//在我们渲染完一个图象后,应该采用float16格式来保存。
//但是如果对于一个不是float16格式的Rendertarget,我们可以取
//周围的颜色平均后作为决定曝光度的因子,
//以下的shader代码应该说是非常偷工减料的。但是效果看上去还可以。
uniform sampler2D texture;
const float blurfactor = 12.5;//blur度,就是把多远处的像素取过来
...//Hugo老师指出,曝光度是根据进入镜头的光线来决定的。
//在我们渲染完一个图象后,应该采用float16格式来保存。
//但是如果对于一个不是float16格式的Rendertarget,我们可以取
//周围的颜色平均后作为决定曝光度的因子,
//以下的shader代码应该说是非常偷工减料的。但是效果看上去还可以。
uniform sampler2D texture;
const float blurfactor = 12.5;//blur度,就是把多远处的像素取过来
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